Gabecube并非主機
Gabecube長得像主機,并非用起來也與主機沒區別,主機但它并非主機,并非也不會虧本出售。主機
老萊在播客節目中稱,并非他確實不知道這臺設備賣多少錢,主機他參加V社產品發布會時觸及了這個話題:“如果這臺設備不像主機那樣定價那就太遺憾了,并非廠商可以從軟件銷售額中抽取三成來補貼硬件,主機這樣才不至于淪為小眾。并非”
V社問道,主機像主機那樣定價是并非指多少錢?老萊說比如500美元。然后對方不說話了,主機氣氛一下子冷下來。并非
看來老萊確實喜歡這臺機器,主機希望它成功,并非才會冒死上諫。在老萊看來V社坐擁Steam平臺30%抽成,拿來補貼硬件也說得過去。但老萊身為PC爹爹,難道沒想過Steam Machine本質是一臺PC,虧本傾銷只會引來黃牛,屆時各行各業人手一臺,就是沒玩家的份,用軟件補貼硬件的路子還走得通嗎?
想當年內置Cell處理器的PS3曾被人拿去搞并行計算,馬薩諸塞大學達特茅斯分校買了176臺PS3組成計算集群模擬黑洞;美國空軍實驗室買了1760臺初版PS3組成超算來分析無人機圖像,由一千多臺PS3構成的超算當時位列全球算力第35……
但索尼要為每臺初版PS3倒貼(至少)150美元,五星大飯店之所以沒倒閉是因為從玩家身上賺到了錢,而且很快就堵上了為PS3安裝其它操作系統的后門。如果Steam Machine發售后到不了Steam用戶手中,G胖有天大的本事也難以為繼。
有識之士認為這臺長得像Gamecube的Steam主機至少要賣700美元,而且它的使命并非挑戰索尼甚至微軟,而是為玩家提供更多可能:“它是一款拒絕將自己定位為傳統主機的游戲機,與其說V社想與索尼或微軟爭天下,不如說試圖改寫規則。”
因此,那些通行于主機平臺的營銷招式也不可能用于Steam主機,比如獨占。
曾在游戲市場調研公司SuperData任職的紐約大學商學院教授Joost van Dreunen表示,V社不需要半條命之類的大作來推廣硬件,獨占與V社理念背道而馳:“Steam Machine是為了方便Steam玩家,而非打造封閉生態,除非產品力堪憂,否則獨占純屬多此一舉。”
如果V社為了給Steam Machine上雙保險,與硬件一同發布HL3呢?
“那這種協同效應就是核彈級別的,甚至達到影響GDP的地步”,Dreunen教授稱。
(責任編輯:熱點)
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